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SQE 21
LC 37405
: 2015-05-08
Sounddesign-Elemente, harte Akzente.
anvil drum
SQE002101
0:02
Ambossschlag
hard shark
SQE002102
0:28
Leiser, unheilvoller Synthesizer-Akzent mit spannungsgeladenen und aggressiven perkussiven Schlägen
3 spooky bone swells
SQE002103
0:53
3 leise, langklingende, fallende Bläser-Stinger
rich crashes x 2
SQE002104
0:11
2 laute, explosive Schläge
4 spooky orch swells
SQE002105
0:26
4 angespannte, schaurige, unerwartete orchestrale Schläge
anvil bang
SQE002106
0:04
Ambossschlag
triple threat
SQE002107
0:21
Illustration mit Gongschlägen in höhlenartigem Ambiente
hits gong and metal
SQE002108
1:08
Sequenz mit unterschiedlichen metallischen Schlägen und anschwellenden und perkussiven Effekten
hits scary in reverb
SQE002109
0:28
Sequenz mit unterschiedlichen atmosphärischen Schlägen und anschwellenden und perkussiven Effekten
hits sharp
SQE002110
0:25
Sequenz mit unterschiedlichen atmosphärischen, kurzen und metallischen Schlägen und anschwellenden und perkussiven Effekten
hits sneak hard a
SQE002111
0:25
Sequenz mit unterschiedlichen anschwellenden Synthesizer-Schlägen und atmosphärischen Klängen
7 bone hits
SQE002112
1:07
7 angespannte, schaurige, unerwartete orchestrale Schläge
big drum hit 1
SQE002113
0:03
Gewaltiger, perkussiver Schlag
big drum hit 2
SQE002114
0:04
Gewaltiger, perkussiver Schlag
big drum hit 3
SQE002115
0:05
Gewaltiger, perkussiver Schlag
big drum hit 4
SQE002116
0:07
Gewaltiger, perkussiver Schlag
big drum hit 5
SQE002117
0:05
Gewaltiger, perkussiver Schlag, gefolgt von Rauscheffekt
chuff pan hit 2
SQE002118
0:04
Kurze, leichte, perkussive und rhythmische Überleitung
double buzz kick
SQE002120
0:03
Kurzer summender Effekt